分享两组Axure移动端常用元件

一组是移动端操作手势图,本来是在网上找到的一组图片,为了以后方便使用,于是制作成了一组元件。白色、黑色各一套,可以根据自己的需求自由选择。这个还是很有用的,可以非常形象的向工程师表达出你的操作交互方式。另外一组是自己手绘的手机线框图,纯粹无聊作品。个人觉得在实际工作中用这个...

启示录-打造用户喜爱的产品

这是一篇读书笔记,这本书在产品界算是比较有名——《启示录-打造用户喜爱的产品》。在提炼书中内容之前,我想先明确一个概念——高保真原型。因为这里有一个误区,特别是对于产品新人,常常会把一个色彩丰富、搭配高仿真的设备控件,一眼看去仿佛就像是出自设计师之手的设计稿一样的产品原型叫做高保...

软件版本号命名规则

版本号用于区别软件不同的迭代版本,如何命名,应该说是每个公司都有自己的习惯。但是最好还是有一定的规律比较好,这样也能便于其他人了解你的软件更新历程,也不至于后期出现版本混乱、难以管理的尴尬。先列举一下比较普遍的命名方式:1、GUN风格:主版本号.子版本号[.修正版本号[.编译版本号]...

精彩的APP交互设计鉴赏

本文中的案例取自Ramotion。1、下拉刷新的loading交互效果:2、表单切换交互效果:3、通讯录。交错展示,有层次和空间感,前排应该是联系比较频繁的联系人:4、独特的喜欢动作。向左滑20%~30%进入一个动画,但并未触发喜欢的功能。当用户继续向左滑到30%的时候才会完成喜欢功能。滑动到什么...

产品的市场需求与SWOT分析方法

SWOT分析法是一种比较常见的用于企业内部分析方法,相信很多同学应该在大学的课程中都会对这个方法有所了解。根据企业自身的一些基本条件,来确定企业自身的竞争优势、竞争劣势、机会和威胁,从而结合企业内部资源和外部环境来判断公司战略或用于竞品分析。SWOT分别代表:S:strength(优势);内...

产品的感官体验

1、视觉体验视觉体验是首先到达用户的感官体验。很重要的一点就是产品的UI设计。包括产品的界面风格是否符合当前的用户审美。例如,苹果iPone手机的问世使得消费者对圆角设计风格的认可;Win8的出现又让用户对扁平化设计逐渐接受。个人对于设计风格的建议:如果没有绝对的品牌优势,不必刻意追求新...

确定目标用户,挖掘产品需求

目标用户是产品的使用者和消费者。在互联网领域,用户主要分为两大类:个人用户和企业用户。换言之,就是你的产品是面向C端还是B端。只有找对了目标用户,才能有针对性到做产品,制定产品战略。脱离了目标用户,必然会造成在产品成长中遇到瓶颈甚至最终以失败结局。目前大部分产品面向的都是个人用...

产品需求工作量评估方法:利用斐波那契数列

在介绍这个评估方法之前,首先简单解释下什么是斐波那契数列。斐波那契数列又称黄金分割数列,是指这样一个数列:0、1、1、2、3、5、8、13、21…这样的数列又这样一种规律,即每一项数字都等于前两项之和。为什么称之为黄金分割数列呢?是因为随着数列的增加,前一项数字与后一项数字的比值越...

利用大数据来租房

很有意思的一篇文章,租房也是有学问可讲究的。看看原作者王路是如何利用数据来分析出一个最合适的租房位置的。第一步:精准定位。确定找房地点,精确到小区。每个小区在任意时间,至少有三五间空房待租。大的小区,有几十间。完全不要担心没房。如果没有,基本是因为数据挖掘的能力不足。五环之...

拥有一个美好的开始—新入职产品经理必读

推荐理由:原文作者Ken Norton就职于谷歌风险投资,专门负责为创业者提供产品管理方面的建议并帮助他们管理公司。文中许多观点都是很切实际,并且很用用的办法。以我自身为例,当我的部门每次有一个新人入职的时候,无论是产品经理、设计师、还是前端工程师,我都会在他入职的第二天或者第三天主动...